Odisseia Azul Unity
Um protótipo do jogo Odisseia Azul Feita na Unity.
Odisseia Azul é um jogo educacional com o objetivo de ensinar as crianças a se conscientizarem sobre a poluição no oceano. O jogo tem estímulos visuais a cada tipo de lixo coletado, fazendo o lixeiro certo pulsar e se mexer, com o objetivo de ensinar a criança a onde cada lixo deve ser descartado de forma devida.
Equipe:
Game Designer: Natalia dos Santos Gonçalves
Programador e Level Designer: Igor de Melo Beleza
Assets (Créditos):
Musicas: Cody O'Quinn (Water Level Music 🌊🕹️ - "Sunken Heart City")
SFX: Brackeys (Brackeys' Platformer Bundle by Brackeys)
Arte (IA): GPT e Copilot (Se o projeto for para frente, nós iremos mudar a Arte dele para algo original, só usamos arte IA por complicações de saúde da Natalia, ela seria a artista)
Published | 1 day ago |
Status | Prototype |
Platforms | HTML5, Windows |
Author | Kuuquie |
Genre | Educational |
Made with | Unity |
Tags | Casual, Point & Click, Relaxing, underwater, Unity |
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Apenas baixe e execute :)
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